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Weitere Wesen
in Wegweiser 12.06.2014 00:22von Professor Minerva McGonagall • Hauself | 439 Beiträge
Hier findet ihr Wesen, die zwar in Hogwarts oder auch den umliegenden Wäldern Schutz suchen können, aber nicht aktiv gespielt werden können.
Aussehen und andere Merkmale
•Dementoren sind große, in schwarze Kapuzenumhänge gehüllte Wesen
•Ihre Hände sind klauenartig und schleimig
•Ihre Haut ist fahl
•Sie haben keine wirklichen Gesichter, sehen den Menschen nicht ähnlich, sie haben keine Augen, denn dort, wo diese sitzen sollen, gibt es nur verschorfte Stellen
•Ihr Mund ist ein Schlund, durch den sie rasselnd atmen
•Sie schweben über den Boden
Charakter
•Dementoren gelten als abscheuliche Wesen
•Sie rauben glückliche Erinnerungen, weiden sich am Schmerz und am Kummer ihres Opfers
Fähigkeiten
•Sie verbreiten eine klamme Kälte, wenn sie erscheinen
•„Der Kuss des Dementors“ – er nimmt dem Opfer ihre Seele und lässt sie als leere Hüllen zurück
•Ihre bloße Anwesenheit sorgt dafür, dass das Opfer all seinen Mut, seine Lebensfreude, jegliche Kraft
•Sie nutzen den Schlund, ihren Mund, um den Menschen die glücklichen Gedanken zu entziehen, zurück bleiben quälende Gedanken und großer Kummer
Schwächen
•Sie lassen sich von dem hellen Licht eines Patronus verscheuchen oder zumindest fernhalten
Fortpflanzung
•Dementoren entstehen, ohne sich zu paaren
•Sie nähren sich an Verfall und Verzweiflung und gedeihen dann wie Pilze
Dementoren und andere Wesen
•Aufgrund des Schreckens, den Dementoren verbreiten, kommen sie mit keinem anderem Wesen gut aus
Aussehen und andere Merkmale
•Ein Hauself ist etwa kniehoch
•Er ist glatzköpfig
•Seine Augen sind Tennisball-groß und rund
•Seine Ohren sind spitz zulaufende Fledermausohren
•Die Nase eines Hauselfs ist mal schnauzenähnlich, mal knubbelig mal spitz, aber vor allem ist sie immer groß und auffällig
•Sie sprechen einen einfachen Bediensteten-Slang
•Die Stimme eines Hauselfs ist meist hoch und piepsig
•Solange ein Hauself in Diensten einer Familie steht, trägt er nur ein lumpiges Küchentuch oder etwas Ähnliches
•Trägt ein Hauself Kleidung – und sei es auch nur eine Socke – ist er von seiner Familie befreit und das ist im Normalfall das Schlimmste, was einem Hauselfen passieren kann
•Dennoch gelten Hauselfen als Sklaven, wenn sie im Dienst einer Familie stehen
•Sie haben eine Lebenserwartung von etwa 200 Jahren
Charakter
•Hauselfen sind pflichtbewusste und diensteifrige Wesen, die für ihre Familie, die ihnen von dem Amt für Neuzuteilung von Hauselfen im Ministerium zugewiesen wird, alles tun würden
•Sie fühlen sich dieser Familie völlig ergeben und verpflichtet
•Für sie ist ihre Arbeit ihre höchste Ehre und ihre Pflichterfüllung die größte Freude
Fähigkeiten
•Hauselfen verfügen über eine eigene Art an Magie, nutzen dafür aber ihre Finger und keinen Zauberstab
•Ihre Magie wirkt anders, womöglich auch stärker als die normaler Zauberer und Hexen, beispielsweise ist es ihnen auch möglich, an Orte zu apparieren, wo Zauberer es für Ihresgleichen unmöglich gemacht haben, meist nutzen sie ihre Magie aber zur Erledigung ihrer Aufgaben und Pflichten
Schwächen
•Sie haben Angst, dass ihre Herrschaft sie freilässt, diese Drohung ist das Schlimmste, was ihnen passieren kann
•Ihnen können Selbstmordbefehle erteilt werden
•Fühlen sich an eine strenge Schweigepflicht ihrer Herrschaft gegenüber gebunden und verletzen sich deshalb selbst, wenn sie etwas sagen, dass ihrer Meinung nach gegen die Herrschaft ist und ihnen nicht zu sagen erlaubt ist
•Gefühle zu haben – zum Beispiel Kummer – finden sie ungehörig
Fortpflanzung
•Sie pflanzen sich selten und wenn nur auf Befehl ihrer Herrschaft fort
Hauselfen und andere Wesen
•Den Menschen gegenüber sind sie diensteifrig ergeben, insbesondere ihrer Herrschaft gegenüber
•Mit anderen Wesen haben sie kaum Kontakt, da sie immer sehr pflichtbewusst sind und sich nicht gern ablenken lassen, aber da sie sehr hilfsbereit sind, sollten sie mit den guten Geschöpfen anderer Wesensarten kaum Probleme haben
Aussehen und andere Merkmale
•Sie werden nicht größer als 1,50 m
•Sind meist etwas rundlicher
•Ihre Lebenserwartung liegt bei etwa 100 Jahren
•Sie haben eine sehr große Schwäche für Gold
•Es gibt weibliche und männliche Vertreter dieser Rassen
•Kobolde haben aber längere Finger und größere Füße als Zwerge
•Kobolde haben oft dunkle Haare und dunkle Augen
•Stammen aus den Bergen
Charakter
•Zwerge sind offene und fröhliche Charktere
•Kobolde sind verschlossener und haben einen dunklen und griesgrämigen Charakter
Fähigkeiten
•Sind magisch begabt
•Können aus etwas Metall alle möglichen Dinge herstellen
•Kennen sich gut mit Metallen und Gesteinen aus
•Haben eine Begabung für Schmiedearbeiten
•Sind dadurch hitzeunempfindlicher und können auch eine kurze Zeit lang ins Feuer fassen
•Sie können im Dunkeln sehen
•Handwerklich sehr begabt
•Sehr intelligent
•Kobolde beherrschen eine eigene Sprache - Koboldgack
•Sind magisch begabt
Schwächen
•Sind bestechlich
•Sie dürfen keine Zauberstäbe benutzen
Fortpflanzung
•Kinder von einem Zwerg und einem Kobold werden zu demselben Wesen wie ihr Vater
•Es gibt weder Halbzwerge, noch Halbkobolde
•Paaren sich Kobolde oder Zwerge mit einem Muggel oder einem Zauberer, gehen alle Eigenschaften des Zauberwesens verloren; als einzige Erinnerung bleibt eine Höchstgröße von 1,60 m des Kindes
•Ist ein Zauberer zweites Elternteil kann das Kind zaubern; ist ein Muggel zweites Elternteil sind keine magischen Begabungen vorhanden
Kobolde & Zwerge und andere Wesen
•Kobolde streiten sich seit Jahrhunderten mit den Zauberern um das Recht, Zauberstäbe zu besitzen
•Zwerge sind die verträglicheren Charaktere und eher für Freundschaften bereit
Aussehen und andere Merkmale
•Menschenfressendes Monster
•Hat eine menschenähnliche, aber überdimensional große und fettleibige Gestalt
•Sehr kräftig gebaut
•Sehr begrenzter Sprachgebrauch – besteht oft zu einem Großteil aus Gebärden und Rufen
•Trägt meist eine schwere Keule bei sich
•Primitive Kleidung
Charakter
•Dumm
•Behäbig
•Träge
Fähigkeiten
•Handwerklich begabt in gewisser Weise – sie fertigen Trophäen aus den Knochen ihrer Opfer und schmücken damit sich selbst und ihre Behausungen
•Sehr kräftig
Schwächen
•Relativ leicht auszutricksen, da sie dumm sind
Oger und andere Wesen
•Bitte nicht kuscheln, es frisst dich!
Aussehen und andere Merkmale
•Poltergeister sind solider als normale Geister
•Sie bewegen sich schwebend fort
•Können sich unsichtbar machen, wenn sie es wollen
•Ein Poltergeist ist nicht zerstörbar
Charakter
•Fasziniert vom Chaos
•Liebt es, Unfug zu treiben und Streiche zu spielen
•Hinterhältig
Fähigkeiten
•Erschreckt Unachtsame
•Leert Papierkörbe
•Bewirft Menschen mit Dingen
•Schraubt Kronleuchter ab
•Kann für Chaos, Angst und Schrecken sorgen
Schwächen
•Kontra von seinen Opfern
Poltergeister und andere Wesen
•Ein Poltergeist würde jedes Wesen erschrecken, ganz egal, was für eines. Mit ihnen ist nicht unbedingt gut Kirschen essen
Aussehen und andere Merkmale
•Sehen oft menschenähnlich aus, sind aber überdimensional groß
•Riesen können bis zu acht Meter groß werden
•Teilweise wiederum sind sie menschenunähnlich proportioniert mit fratzenhaften Gesichtszügen
Charakter
•Sind als dumm, brutal, gefährlich, unzivilisiert und tierisch verschrien, können aber das genaue Gegenteil davon sein
•Reagieren wütend, wenn Zauberkräfte gegen sie eingesetzt werden, da sie keine eigenen besitzen
•Besitzen eine gewisse Leidenschaft
•Einzelgänger, werden nach ihrer Verfolgung durch die Zauberer aber gezwungen, in Reservaten in Gruppen zu leben, wodurch es oft zu Rangkämpfen kommt
•Das Recht des Stärkeren regiert
Fähigkeiten
•Entgegen aller Vorurteile, dass alle Riesen dumm sind, gibt es sogar einige, die Fremdsprachenkenntnisse besitzen
•Sehr kräftig
Schwächen
•Mit vielen Zaubersprüchen ist ihnen nicht beizukommen, aber solche wie der gegen die Augen gerichtete Conjunktivitis-Fluch, die ungeschützte Körperregionen treffen, schaden ihnen
Riesen und andere Wesen
•Sie leben lieber für sich und beschäftigen sich daher nicht unbedingt viel mit anderen Wesen, sind aber Zauberern, die sie jahrhundertelang gejagt und vertrieben haben gegenüber eher skeptisch, teilweise auch neidisch und kampfbereit eingestellt
Aussehen und andere Merkmale
•Jung sind sie sehr hübsch, unterscheiden sich nur durch ihre schwarzen Augen von normalen Hexen und Zauberern
•Vor ihrer Verwandlung haben sie meist dunkle Haare, meist schwarz, braun oder braun mit rötlichem Einschlag
•Männliche Artgenossen sind ebenfalls dunkelhaarig und besitzen ebene Gesichtszüge
•Im Allgemeinen können die männlichen Wesen es verhindern, rohes Fleisch zu essen - tun sie es doch, vollzieht sich mit ihnen die gleiche Verwandlung wie mit ihren weiblichen Artgenossen
•Junge Waldhexen kennen bereits einen Heißhunger auf rohes Fleisch, mit dem ihre männlichen Artgenossen nicht kämpfen müssen, dieser Hunger wird über die Jahre auch schlimmer
•Geben die Hexen diesem Hunger nach, werden sie zu den typischen Sabberhexen: Sie altern innerhalb weniger Tage, kriegen einen Buckel, faule Zähne und weiße Haare, fortan müssen sie sich auch von rohem Fleisch ernähren und sind auch sonst sehr unansehnlich
•Das Fleisch von Kindern ist das Einzige, was ihnen ihre Jugend zurück bringen kann
•Waldhexen haben eine Lebenserwartung von etwa 200 Jahren
•Bis zum 30. Lebensjahr sind sie Kinder und sehen etwa aus wie vierzehn
•Bis zum 50. Lebensjahr sind sie Jugendliche und sehen aus wie achtzehn
•Erst mit 150 Jahren sind sie tatsächlich soweit gealtert, dass sie ‘reif’ aussehen, dann sehen sie aus wie etwa Mitte bis Ende 30
Charakter
•Sie gelten als Kinderfresser und haben keinen guten Ruf
•Sie leben immer und allgegenwärtig mit der Gier nach rohem Fleisch
Fähigkeiten
•Sie beherrschen die Elemente und niedere Tiere - keine Säugetiere und keine magischen Mischwesen
•Sie brauchen keine Zauberstäbe
•Sie sind in der Nähe der Natur am stärksten
Schwächen
•Zaubern sie, verbrauchen sie viel Energie und ihr Hunger nimmt zu, kann aber auch mit anderer Nahrung gestillt werden
•Sind sie geschwächt oder haben lange kein gebratenes Fleisch mehr gegessen, wird ihr Heißhunger stärker
•In Großstädten oder Menschenmengen fühlen sie sich nicht wohl
Fortpflanzung
•Sabberhexen wollen selten Kinder zeugen, da in ihrer Schwangerschaft der Heißhunger extrem stark wird
•Pflanzen sich die Männer mit gewöhnlichen Hexen fort, gibt es ein Kind mit gewöhnlichen Zauberkräften
•Gleiches gilt für die Fortpflanzung zwischen Waldhexe und normalem Zauberer
•Pflanzen sich zwei Wesen dieser Rasse fort, entstehen eine Waldhexe oder eben das männliche Gegenstück
•Die Sabberhexen haben eine Abneigung gegen Schwangerschaften, deswegen gibt es nur sehr wenige Angehörige dieser Rasse
Sabberhexen und andere Wesen
•Diese Hexen haben einen schlechten Ruf, deswegen sind viele ihnen skeptisch gegenüber eingestellt
•Manche Hexen und Zauberer sagen, sie seien nicht von Natur aus böse oder schlecht, sondern könnten gebessert werden
•Wenn sie jung sind oder noch nicht verwandelt, wirken sie noch sehr anziehend auf das andere Geschlecht
Aussehen und andere Merkmale
•Die im Wasser lebenden Völker sind ebenso grundverschieden im Aussehen wie die Menschen es sind - es gibt wunderhübsche Meerjungfrauen, die irischen Merrows mit grüner Haut und grünen Haaren, oder schottische Selkies mit spitzen Zähnen
•Ihre Behausungen sind gut konstruiert
Charakter
•Sie sind fair und hilfsbereit
•Sie leben in organisierten Gemeinschaften
•Sie lieben und pflegen Musik
•Sie tragen Speere mit denen sie wild und kriegerisch wirken
Fähigkeiten
•Sprechen ihre eigene Sprache - Meerisch
•Organisationstalent
•Sind musikalisch
Schwächen
•Können sich keine Überwasser-Fremdsprache aneignen
•Sind sehr vorurteilsbelastet, gelten als gefährlich und wild
Wassermenschen und andere Wesen
•Sie können sich nur mit anderen Wesen verständigen, die bereit sind, Meerisch zu lernen, was die Kommunikation zwischen ihnen und anderen Wesen sehr schwierig macht
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